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微软裁员不到1000人_微软游戏部门大规模裁员650人,王林突破极限:超越同级,展现跨级战斗的威力,难以置信

作者:admin 日期:2024-10-28 点击数:0

微软宣布新一轮裁员650名游戏业务员工 近日,Xbox首席执行官菲尔·斯宾塞向员工发送了一份备忘录(IGN获得该备忘录),披露微软将在其游戏业务中裁员650人这些裁员主要影响了公司和相关支持职能,目的是为了重组业务结构,确保长期的成功。

菲尔·斯宾塞在备忘录中强调,此次裁员不会导致任何游戏、设备或体验的取消,也不会关闭任何工作室他明确表示,这些裁员与收购动视暴雪相关 自2023年以690亿美元完成对动视暴雪的收购以来,微软已经解雇了共计2,550名游戏业务员工。

菲尔·斯宾塞在备忘录中指出,裁员举措是调整收购后团队结构和管理业务的一部分 菲尔·斯宾塞的完整电子邮件内容如下: 在过去一年中,我们的目标是在迎接新团队并充分发挥其潜力的同时,尽量减少干扰作为调整收购后团队结构和管理业务的一部分,我们决定裁员微软游戏部门大约650个职位(主要为企业和支援职能),以重新组织我们的业务,实现长期的成功。

我们知道这是一个令人难以接受的消息我们非常感谢那些受影响同事的贡献在美国,我们将为他们提供离职补偿、延长医疗保健和再就业服务,以帮助他们顺利过渡;美国以外地区的补偿会因地区而异 通过这些调整,我们的企业与支援团队以及资源将为未来的可持续发展做好准备,并能更好地为我们的工作室团队和业务部门提供可扩展的计划和资源,以满足他们的需求。

此外,作为业务运营的一部分,其他团队也会受到一些影响,因为他们需要适应不断变化的优先事项并管理游戏的生命周期和性能今天,这些调整不会取消任何游戏、设备或体验,也不会关闭任何工作室 回顾我们球队的发展历程,我们经历了辉煌的时刻,也面临了挑战。

今天,我们面对的是挑战的一天我们知道,经历更多这样的变化很难,但即使在最艰难的时刻,这支球队也能够团结起来,相互关心和善良,继续为我们的球员提供服务我们感谢大家在我们应对这些变化时给予的支持,以及对彼此的同情和尊重。

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今年早些时候,微软已经裁员1900名游戏员工,这已经是令人震惊的裁员计划,延续了视频游戏行业最近的艰难时期作为裁员的一部分,微软关闭了Hi-Fi Rush开发商Tango Gameworks和Redfall开发商Arkane Austin。

菲尔·斯宾塞在6月接受IGN采访时提到:“我必须在公司内部经营可持续发展的业务,这意味着有时我必须做出艰难的决定,坦率地说,这些决定并不是我喜欢的,但需要有人去做” 尽管菲尔·斯宾塞坚称微软的视频游戏系列正在变得更加强大,Xbox游戏机玩家今年达到了历史最高水平,但游戏业务现在正将许多游戏引入竞争对手的平台,包括PlayStation 5。

在我们掌握的最新财务季度数据中,微软第四季度的Xbox硬件销量再次大幅下滑,但得益于收购动视暴雪,游戏内容销量再次飙升与去年同期相比,游戏收入总体表现良好,甚至创下了季度记录,但这在很大程度上归功于动视暴雪的提振。

游戏收入同比增长44%,其中收购带来的净影响为48个百分点,这表明Xbox与动视暴雪无关的业务表现不如去年Xbox内容和服务收入表现较好,同比增长61%,收购带来的净影响为58个百分点 总体而言,微软的个人计算部门(包括Xbox以及其他部门)在第四季度实现了159亿美元的收入,同比增长14%。

菲尔·斯宾塞在8月份的讲话中表示,Xbox的多平台策略是为了增加微软游戏业务的收入——在微软收购《使命召唤》制造商动视暴雪之后,交付产品变得更为关键 “我们经营着一家企业”菲尔·斯宾塞说“在微软内部,我们回馈公司的标准确实很高。

因为我们从公司获得了令人惊叹的支持,我们能够做到这些” “所以我想,我们如何才能让我们的游戏尽可能强大?我们的平台在游戏机、PC和云端继续发展这将是一个适合我们的策略”菲尔·斯宾塞如是说 微软计划于10月推出动视的《使命召唤:黑色行动6》,这是首款在Game Pass订阅服务上线第一天就上线的《使命召唤》主线游戏。

传言微软正在筹备发布Xbox掌机,并已宣布计划发布下一代Xbox游戏机《印第安纳琼斯:大圆环》将于今年12月在PC和Xbox上发布,PS5也将随后发布

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